Apr 21, 2013

APLIKASI PENGELOHAN NILAI IJAZAH SD

Bentar lagi Ujian Nasional untuk SD nih...
berarti bentar lagi ada pengolahan nilai ijazah..
yap dari pada bingung ngitung nilai at ijazah nih Juni lagi baik hati berbagi aplikasi untuk mengolah nilai ijazah
tinggal download, ekstrak rar.nya, trus baca aturan mainnya...


monggo di
DOWNLOAD

Apr 15, 2013

cara membuat rangkin di XL

Mencari Peringkat kelas memang gampang-gampang susah
apalgi buat yang jumlah siswanya banyak....
tapi dengan adanya Ms.Exel akan menjadi mudah
Ok. Untuk lebih jelasnya langsung saja ke TKP.
  1. Anda operasikan terlebih dahulu Ms. Excelnya 
  2.  Kemudian, sebagai contoh coba anda ketikan data seperti berikut :
3. Setelah anda ketikan datanya, maka langkah selanjutnya kita akan mencari siapa yang juara yang paling pertama dan siapa yang juara terakhir. Nah pada kesempatan kali ini kita akan menggunakan rumus RANK.
rumusnya seperti berikut =Rank(Number;ref;order)
Penjelasan
=Rank yaitu rumus yang diberikan oleh excel untuk mencari ranking
    Number yaitu nilai yang akan kita bandingkan
    Ref yaitu nilai pembandingnya
    Order yaitu pengurutan secara ascending atau descending
             0 = descending
             1 = ascending

Nah berarti rumusnya bisa kita dapatkan sebagai berikut, coba anda ketikan rumus berikut ini :
=RANK($B$3:$B$8,$B$3:$B$8,0)=apabila descending
=RANK($B$3:$B$8,$B$3:$B$8,1)=apabila ascending





Maka kita sudah bisa mengetahui siapa yang ranking 1 dan siapa yang ranking terakhir




Ok. Sekian tutorial dari saya Tentang membuat/mencari rangking dengan Ms.excel



Semoga bermanfaat untuk anda

Simulasi Soal UKG guru SD

Buat Teman-teman guru yang lagi sibuk persiapkan diri untuk menghadapi Uji Kompetensi  atau yang tenar di sebut UKG.
kali ini Juni siapin link buat download aplikasi simulasi UKGnya...
moga bermanfaat ya,,,,


DOWNLOAD

Mar 21, 2013

RUMUS CEPAT MENCARI AKAR PANGKAT TIGA


Kali ini mari kita belajar matematika
rumus ini nyata dan dapat dibuktikan keakuratanya...
dalam hitungan detik kita akan jadi Matematikawan hebat....
nih rumusnya sob.....
 
rumus akar pangkat 3
1.000        =  10
8.000        =   20
27.000      =   30
64.000      =   40
125.000    =   50
Pasangan satuan
1   =   1       4   =   4      7   =   3
2   =   8       5   =   5      8   =   2
3   =   7       6   =   6      9   =   9


cara kerjanya:
example: 
untuk mencari akar pangkat 3 dari 12.167
12.167 diatas 8.000 dibawah 27.000,  maka kita pakai rumus 8.000 = 20
angka satuannya 7 = 3
jadi 20 + 3 = 23
pembuktian : 
23 X 23 X 23 = 12.167

untuk akar pangkat tiga dibawah seribu hanya memakai pasangan satuanya.

Jika masih bingung bisa komen langsung

aplikasi tulisan jawa

sob bagi-bagi lagi nih...
buat sobat-sobat yang kesulitan untuk menulis huruf jawa
nih Juni kasih info link at download aplikasinya,,
tinggal pake langsung nyosssss...
DOWNLOAD

Mar 19, 2013

PKP

hak kali ini saya coba berbagi ilmu buat kawan-kawan yang sedang sibuk mencari referensi PKP buat syarat tuntaskan Kuliahnya nih aku share referesinya
dowload langsung disisni
DOWNLOAD

Mar 18, 2013

arung jeram





rpp ipa kelas iv sd


RENCANA PELAKSANAAN PERBAIKAN PEMBELAJARAN

Mata Pelajaran               : IPA
Kelas/ Semester              : IV/ II
Alokasi Waktu               : 35 menit X 2 (1 X Pertemuan)

A.     STANDAR KOMPETENSI
7. Memahami gaya dapat mengubah gerak dan/atau bentuk suatu benda

B.     KOMPETENSI DASAR
7.1.  Menyimpulkan hasil percobaan bahwa gaya (dorongan dan tarikan) dapat mengubah gerak suatu benda

C.     TUJUAN PEMBELAJARAN
1.    Siswa dapat  mendemonstrasikan cara menggerakkan benda, misalnya didorong dan dilempar.
2.    Siswa dapat menyimpulkan hasil percobaan bahwa gaya (dorongan dan tarikan)  dapat mengubah gerak suatu benda.

D.     MATERI, MEDIA, SUMBER BAHAN, DAN METODE PEMBELAJARAN
1.    Materi:
-          Gaya Mempengaruhi Gerak Suatu Benda
2.    Media:
-          Bola, kelereng, Pensil
3.    Sumber Bahan:
-          BSE, SAINS Ilmu Pengetahuan Alam Untuk SD/MI Kelas IV (Sularmi, M.D Wijayanti)
4.    Metode Pembelajaran
-          Ceramah
-          Diskusi
-          Demonstrasi
-          kooperatif tipe STAD

E.      LANGKAH-LANGKAH  PEMBELAJARAN
No
Kegiatan
Waktu
Metode
1








2










































3
Pendahuluan
(Apersepsi)
-       Guru mengkondisikan siswa, dan menertibkan siswa.
-       Guru memotivasi siswa dengan mengadakan apersepsi tentang peristiwa/kejadian sehari-hari yang terkait dengan materi/bahan yaitu tentang gaya.
-       Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.

Kegiatan Inti
A.     Eksplorasi
-          Siswa mendengarakan penjelasan guru tentang gaya dapat mengubah gerak dan atau bentuk suatu benda dengan bantuan alat peraga 
-          Siswa bersama guru bertanya jawab tentang gaya tentang gaya dapat mengubah gerak suatu benda
-          Guru membentuk kelompok kerja dengan jumlah 4 – 6 siswa secara heterogen berdasarkan kemampuan siswa. Pembagian kelompok dibagi atas 3 kategori berdasarkan rangking nilai prasiklus yaitu kelompok, kelompok tengah, kelompok bawah. Kelompok atas sebanyak 25% dari seluruh siswa yang diambil dari siswa ranking satu, kelompok tengah 50% dari seluruh siswa yang diambil dari urutan setelah diambil kelompok atas, dan kelompok bawah sebanyak 25% dari seluruh siswa yaitu terdiri atas siswa setelah diambil kelompok atas dan kelompok menengah.

B.     Elaborasi
-          Guru membagi LKS tentang gaya kepada masing-masing kelompok dan setiap anggota kelompok bekerja dalam kelompok kerjanya.
-          Setiap anggota kelompok mengecek jawaban mereka melalui kunci jawaban yang telah disediakan dalam LKS.
-          Masing-masing kelompok mempresentasikan hasil kerja kelompoknya
-          Guru memberikan pujian kepada kelompok yang bekerja dengan bagus.

C.     Konfirmasi
-          Guru memberikan bantuan dan bimbingan agar validasi dapat menghasilkan kesimpulan yang benar.
-          Tindak lanjut berupa kesan dan pesan

Penutup
-          Semua anggota kelompok kembali ketempat semula untuk melaksanakan tes individual setiap akhir siklus. Siswa tidak diperkenankan lagi bekerja sama dengan anggota tim lainnya, mereka harus menunjukkan bahwa mereka telah belajar sebagai individu.
-          Siswa diminta saling menukar jawabannya, atau mengumpul pekerjaan itu untuk diperiksa.
-          Kemudian dibuat skor nilai tes individu dan skor nilai tim
10 menit








15 menit





















25 menit












10 menit






10 menit













Ceramah, tanya jawab
dan kooperatif tipe STAD














F.      PENILAIAN
INDIKATOR PENILAIAN
TEKNIK PENILAIAN
BENTUK INSTRUMEN
INSTRUMEN
1.      Mengidentifikasi faktor yang mempengaruhi gerak benda.







2.      menyimpulkan hasil percobaan bahwa gaya (dorongan dan tarikan)  dapat mengubah gerak suatu benda.

Tes proses








Tes akhir
Tabel Pengamatan







Essay
1.     Amati kegiatan-kegiatan yang ada hubungannya dengan gaya. Catatlah hasil pengamatanmu dalam tabel. Kelompokkan mana yang hasil tarikan dan  dorongan.
2.  Buatlah Kesimpulan hasil percobaan bahwa gaya (dorongan dan tarikan)  dapat mengubah gerak suatu benda.

G.     EVALUASI
-       Prosedur
 1.  Tes dalam proses
         2.  Tes akhir
-          Bentuk Tes
                1.  Lesan
                2.  Tertulis
-          Jenis Tes
                 Uraian
-          Alat Evaluasi: Soal
            Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan benar dan jelas!
1.         Berikan 3 contoh gaya dorongan yang kamu lakukan ketika bermain atau berolah raga.
2.         Jelaskan ke mana arah benda ketika mendapat gaya dorongan atau tarikan dari tubuh kita.
3.         Apa yang terjadi pada saat kelereng membentur kelereng lain?
4.         Berikan 3 contoh kegiatan di rumah yang menunjukkan gaya mengubah bentuk benda.
5.         Bagaimana cara mendapatkan batu kerikil dari batu kali yang besar? Jelaskan gaya apa yang digunakannya!

Kunci jawaban
           1. -  Menendang bola
-   Menangkap bola
-   Berlari
2.    Arah benda akan menjauh bila mendapat gaya dorong, sedangkan arah benda akan mendekat bila mendapat gaya tarik
3.    Kelereng akan memantul dan arahnya menjadi berubah
4.     -  memukul batu dan batu menjadi pecah
-  Membuat mainan yang terbuat dari tanah liat
-  Benda yang dijatuhkan menjadi pecah
5.    Batu kali yang besar akan menjadi kerikil yaitu dengan cara memukulnya menjadi hancur dan menjadi kepingan kecil atau menjadi kerikil. Gaya yang bekerja adalah gaya dorong.


-          Norma Penilaian tertulis
No. soal
Skor
1
0-30
0
10
20
30
jika jawaban  salah semua
jika jawan benar satu
jika jawaban betul dua
jika jawaban benar semua
2
0-20
0
10
20
jika jawaban  salah
 jika jawaban kurang tepat
 jika jawaban tepat
3
0-10
0
10
jika jawaban  salah
jika jawaban benar
4
0-30
0
10
20
30
jika jawaban  salah semua
jika jawan benar satu
jika jawaban betul dua
jika jawaban benar semua
5
0-20
0
10
20
jika jawaban  salah
jika jawaban kurang tepat
jika jawaban tepat
             
                                                                       
                                                                                   Belik, 2 April 2012
                       Supervisor                                                   Peneliti



             BUDIYONO A.Ma. Pd                               JUNIANTO SAFI’I
          NIP.19600222 198201 1 006                              NIM. 820870071